Ryu代码解析-Hub

  我们的目标是用Ryu程序实现一个Hub,Hub的主要功能是把收到的数据包进行泛洪,Hub的算法有很多,这里以官方给出的一个来说明。

OpenFlow 交换机可以根据控制器(如RYU)的指令来进行以下操作:
1.重写收到数据包的地址,或者从指定的接口传输数据包。
2.传输收到的数据包给控制器(Packet-In)。
2.传输由控制器指定的转发接口的数据包(Packet-Out)。

下面放上代码:

#by man
#!/usr/bin/env python

#!!!!!OpenFlow-1.0

import sys
sys.path.append("/home/manminglei/ryu") 
from ryu.base import app_manager
from ryu.controller import ofp_event
from ryu.controller.handler import MAIN_DISPATCHER
from ryu.controller.handler import set_ev_cls
from ryu.ofproto import ofproto_v1_0

class Hub(app_manager.RyuApp):
    OFP_VERSIONS = [ofproto_v1_0.OFP_VERSION]

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(Hub, self).__init__(*args, **kwargs)

    @set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER) 
    #decorator  declare an event handler
    #the first parameter is an event which ryu wants to receive

    def packet_in_handler(self, ev):
        msg=ev.msg  # ev = PacketIn'data structure  msg = openflow message
        dp = msg.datapath #dp=switch'id
        ofp = dp.ofproto
        ofp_parser = dp.ofproto_parser

        actions = [ofp_parser.OFPActionOutput(ofp.OFPP_FLOOD)]
        out = ofp_parser.OFPPacketOut(
            datapath=dp, buffer_id=msg.buffer_id, in_port=msg.in_port,
            actions=actions)
        dp.send_msg(out)
        
        
    self.logger.info("switch is %s,buffer_id is %s,in_port is %s.",dp.id,msg.buffer_id,msg.in_port)

   开始的两行是因为官方默认的RYU程序在ryu/ryu/app目录里面,导入的格式就都是这样的,所以如果在外面的文件夹里创建了app程序,就需要修改导入格式,很麻烦,于是我把目录改了。

app_manager是RYU应用的管理中心,它加载应用,在应用之间传递消息。

controller是控制器的主要组成部分,处理交换机的连接,生成事件并将事件送到控制器。
还要引入一个OpenFlow协议的版本。

  首先我们定义一个类名叫Hub。
为了使用版本1.0,我们在类的开头设定了版本。1_0指的是1.0,1_3是1.3版本,然后初始化这个类。

  当控制器收到OpenFlow消息的时候,我们的控制器需要一个处理消息的方法,于是我们定义了packet_in_handler函数,由set_ev_cls修饰器来调用这个函数,在修饰器里面我们可以指定一个事件,当这个事件发生的时候会调用下面的函数;在本例中,第一个参数是收到Packet-In消息,第二个参数表示的是交换机的状态,本例中交换机的状态是正常状态,也就是说在交换机和控制器协商完成之前不会调用以下的函数。
说到这里,我们有必要讲一下set_ev_cls支持的消息的事件类和交换机的状态参数。
事件类名字叫做ryu.controller.ofp_event.EventOFP + <OpenFlow message name>。
例如:Packet-In消息,名字就是EventOFPPacketIn。
对于状态,请参考以下表格:

状态名状态含义
ryu.controller.handler.HANDSHAKE_DISPATCHER互相发送hello包交换信息
ryu.controller.handler.CONFIG_DISPATCHER等待接收交换机设备信息
ryu.controller.handler.MAIN_DISPATCHER一般状态
ryu.controller.handler.DEAD_DISPATCHER断开连接

接下来我们开始看packet_in_handler函数:
ev在这里就是Packet-In数据包的数据结构。
msg是OpenFlow消息类的一个实例。
msg.datapath就是该数据包的发送者交换机的ID。
ofproto_parser和ofproto是跟OpenFlow协议结构和解析有关的。

当收到数据包的时候,交换机因为没有流表,会请求控制器做决定。

然后是后半部分的函数:
OFPActionOutput是和Packet-Out报文一起使用的,用来指定传出接口。
OFPP_FLOOD指的是泛洪的端口。
OFPPacketOut被用来构建一个Packet-Out信息。
send_msg构建在线的数据格式发送到对应datapath的交换机。

控制器对所有的数据包的处理方式都是以广播的形式发出去。

需要注意的是:本例的代码需要运行在OpenFlow1.0下,如果运行在其他版本上,会出现问题。

代码解析完成,下面展示运行过程:

1.首先我们使用mininet创建一个拓扑。
mn --topo linear,2 --mac --switch ovsk --controller remote
  这个命令的意思是创建一个线性拓扑,两台交换机各自连接一个主机然后相连。
mac地址采用简化版的,使用Openvswitch交换机。

2.然后就可以运行RYU文件了。

运行完毕之后,使用ping测试,通信成功。
hubping测试.PNG

在Ryu控制器上我们可以看到以下输出:
hub控制器输出.PNG

  因为是Hub,所以如果多连接几台电脑,其他的电脑也能收到他们的ICMP报文,大家有兴趣的可以自行抓包查看。

  有关Hub的解析到此结束。


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